| Name | Павел |
| Familienname | Бишляга |
| Standort | |
| pavelbishlyga@gmail.com | |
| Code | |
| Telefon | |
| Adresse | |
| more >>> | |
register- № 6273655, 2019-01-02 19:42:58
Настройка Бойца, В Гости к Богу, Новая Божественная Частота Любви. Основатель Федосова-Морозова Екатерина. Настройка Бойца.Вы не можете по своей природе постоять за себя и ваш жизненный урок состоит в том, чтобы научиться защищать свои интересы, честь и достоинство? Тогда эта настройка идеально вам подойдет. Именно в ней вы найдете мощную поддержку и защитника. В Гости к Богу.Вы часть Бога, Бог и есть каждый из Вас. Вам нет нужды искать его во вне, вам достаточно обратиться к себе, заглянуть в свою глубину души. Эта настройка окончательно и бесп
weiterzu lesen: >>>register- № 124179816, 2017-11-26 21:26:15
Moral trauma of parents of children with limited health and functional disorders of guilt, by awareness of moral harm and moral suffering, explains certain aspects of parenting behavior in which irrational feelings of guilt produce inadequate ways of mastering it and lead to secondary traumatization, inappropriate models of compensatory behavior. Compensatory mechanisms are most pronounced in connection with parents' experiences of shame, externality (as an experience of guilt), and alpha pride. Moral suffering becomes in the mental reality of the individual accentuated by anxiety centers. Constantly present in the existential space of the personality of suffering is a prerequisite for the emergence of the formation of a phenomenon of conscious moralistic self-excuse. Moral suffering from guilty reveals the actual personality dimension of the problem under study; therefore, it is mediated by personal qualities and interpersonal conflicts.
weiterzu lesen: >>>register- № 117620500, 2013-07-31 08:13:25
Автор идеи - Широкова Н.Н., авторы разработки "Матрица Власти" - Широкова Н.Н., Крюков С.Н., Соболева Л.Д., Богдашко М.Ф., Смирнова Н.П.. Разработка «Матрица Власти» представляет собой интерактивную командную онлайн-игру (тренинг личностного роста). Цели игры: 1. Личностный рост; 2. Достижение ресурсных состояний; 3. Развитие адаптационных возможностей и механизмов функционирования личности; 4. Повышение стрессовой устойчивости участников Игры; 5. Приведение самооценки участников Игры в адекватное состояние; 6. Снижение уровня невротизации личност
weiterzu lesen: >>>