| First Name | ANDREY |
| Last Name | LOBANOV |
| Site | www.derpich.ru |
| lob.a.n@mail.ru | |
| Code | 33 10 048652 |
| Phone | +79123770994 |
| Address | |
| more >>> | |
reg № 672613208, 2013-07-07 10:34:27
My invention is a device which reacts to thoughts of people at distance, without any sensors on the head. The device switches on and off any electronic device, for example a light-emitting diode, remotely, from the mental command of the person, at distance, without any sensors on the head. My idea consists that Josephson tunnel junction with a certain thickness of dielectric between conductors and with a certain area of junction can react to thoughts of people at distance, switching on and off any electronic device, for example a light-emitting diode, from the mental command of the person at distance. The principle of operation of the device is based on influence of mind on tunneling of electrons. I opened that under the influence of human mind, electrons can pass more or less through a thin layer of the dielectric being between conductors in Josephson tunnel junction closing and disconnecting contact from the mental command.
read: >>>reg № 68187214, 2013-04-02 13:30:06
В отношении изучения – выявление физических, химических, механических и др., закономерностей с целью определения и использования на практике наиболее эффективных и экономических, материальных производственных процессов. Того как осуществляется процесс обращения в предоставлении чего – либо, например выполнения функций, условий, требований, правил, законов, качества и т.д. Функции исполнение и осуществление деятельности, обязанностей, работы, внешние проявления свойств, от какого либо объекта в данной системе с отношением (направление
read: >>>reg № 417196743, 2011-11-29 21:24:07
Игра представляет собой кросс-платформенное приложение для социальных сетей, разновидность приватного чат-рума. Участники игры обсуждают различные философские высказывания, идеи, кредо друг друга, что позволяет им правильно сформулировать жизненные цели и приоритеты, развивает коммуникативные и дискуссионные навыки. Участники оценивают КРЕДО друг друга, таким образом набирая очки. Набравший максимальное количество очков становится победителем и переходит на следующий уровень.Автор идеи: SOLOVYEV KIRILL = Соловьев Кирилл Александрович. Геймплей: SHRAYBER KIRILL = Шрайбер Кирилл Львович.
read: >>>